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横跨方尖碑游戏

软件大小:700.2MB

软件语言:简体中文

软件授权:官方版

软件类别:单机游戏

软件等级:

更新时间:2022-10-01

应用平台:Win10/Win8/Win7

50%

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横跨方尖碑游戏是由Dreamsite Games公司倾力研发并推出的一款非常好玩有趣且十分硬核的回合制卡牌策略类游戏,同时还带有叙事向角色扮演和Roguelike元素的游戏。在这个游戏里玩家将要来到入塞嫩西亚的土地之中,而在这片古老土地现在已经被神秘的力量给破坏了,为此你需要做的事情就是帮助村民,与邪恶的首领作战,索取宝藏,从而拯救这片土地就行了。另外,本游戏中有着超过1000张可升级的卡牌和200多的物品,为此在这里你的玩法可以展多样化,根据不同的局势来改变你的玩法。感兴趣的玩家,欢迎你来本站下载游玩。
横跨方尖碑游戏

游戏介绍

制作公司:Dreamsite Games
发行公司:Dreamsite Games
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:英文,中文,其他
发售日期:2022-08-16

横跨方尖碑游戏新手教程

1、在本站下载后即可获得游戏文件,解压至全英文路径;

2、进入游戏文件夹,如图所示;

3、双击‘AcrossTheObelisk.exe’程序即可进入游戏主界面;

4、由于游戏界面默认为英文的,在第四个setting设置可以切换成中文;

5、如图所示,选择简体中文即可(需要重启游戏方可全部切换成中文界面);

6、此时游戏主界面都为中文的;

7、在设定下的音频中,玩家可以自行设置游戏音量大小;

8、在设置中,可以设置是否开始快速模式、自动结束等选项;

9、在知识之书选项中,玩家可以查看当前解锁的元素、卡牌等信息;

10、进入游戏,玩家可以自行选择游戏模式;

11、选择新建游戏;

12、等待游戏剧情结束,可以点击右下角跳过按钮快速略过;

13、进入游戏主界面;

14、选择左下角的地图标记位置即可;

祝大家在游戏中玩的愉快!

游戏特色

1、动态卡组建筑 Roguelite RPG
2、单人游戏和 多人游戏合作
3、选择你的团队, 制作你的卡组,装备你的物品
4、探索不断发展的世界揭露隐藏在腐败背后的故事
5、在战术中获得奖励,升级队伍并面对强大的BOSS

游戏亮点

1、集结英雄,组建队伍
你既可以开始单人游戏,也可以与三名玩家一起游玩。每个人都将控制一名英雄参与战斗,但你们所有人都必须相互配合,做出最有利于队伍的安排……你是要帮助农民对抗一群小火魔,还是在灰烬中搜寻不错的战利品呢?
2、多人合作模式
在 12 名可解锁的角色中进行选择,组建你的队伍。每名角色都有独特的卡牌、物品、机制、属性与优势……选择火焰巫师或者暗影法师作为伙伴,均会带来截然不同的游戏体验。你是要带着两名治疗者踏上冒险,还是组建一支专注于输出伤害的队伍呢?
3、结合动态牌组构筑与轻度Rogue元素
超过500 张可升级的卡牌与200 件物品任君选择,允许你用不同的构筑来定制你的英雄:毒素、流血、防御技能……千变万化的组合搭配可以施用在每位英雄的身上。
4、不断演化的冒险
每局游戏都会与众不同。选择一条路线,突出重围,完成任务,世界将在你的面前发生演变。在横跨方尖碑游戏里,还有大量隐藏地点与未解之谜在等着你。

全角色解锁方法介绍

1.盾哥 海纳
第一幕触发角色事件,然后到火山的 黑色熔炉 完成后续任务。
黑色熔炉位置
2. 狂战 格鲁克利
第一幕钓鱼事件,钓起一条大鱼,然后去沼泽交给格鲁克利。(一些特殊角色可以百分百获得大鱼,比如蜥蜴人索斯)
钓鱼事件位置
狂战位置
3. 小鹿 布理
在冰城左上角接角色事件,把古树的种子带到第四幕的空中花园种下,即可解锁。
小鹿位置
4. 蜥蜴人 索斯
在第一幕找他接任务,然后去沼泽的蜘蛛洞,打完蜘蛛女王自动解锁。
蜘蛛洞位置
5. 精灵射手 塞尔维
在第一幕林间空地的月之仪式中获得 充满月光的月石,带到冰城交给她,即可解锁。
月之仪式
6. 乐师 古斯塔夫
在沼泽接他的任务,然后去冰城右上角的豪宅中,取得他的乐器,即可解锁。
乐师位置
豪宅在红圈位置

7. 火法 科尼利厄斯
在第一幕接他的任务,然后去火山火教圣殿,打败首领获得他的法杖,即可解锁。
圣殿位置
8. 电法 威尔伯
在火山接他的任务,帮他寻找知识,从而完成他的飞行器。在第四幕右上角的图书馆就可以找到所需知识,带走古代科技的书 即可解锁。
图书馆位置
图书馆选项
9. 暗法 赛克
在第一幕路边的坟墓中,选亵渎,挖出坟墓里的宝石钥匙,带到冰城的下水道门口,交给他即可解锁。
坟墓位置
下水道位置
只要交给他宝石钥匙都可以
10. 猪猪 奥迪斯
在第一幕接她的任务,然后去同图右上角杀死破坏教堂的巨型狼人强盗首领。
强盗营地
11. 暗牧 麦卢卡
进第一幕可疑的舱门事件,杀死召唤出来的火魔boss,把恶魔的角带到沼泽交给她,帮她完成最终药剂的炼制,即可解锁。
可疑的舱门位置
选说服,去火山完成后续任务可以解锁小火魔宠物
12. 鱿鱼 纳兹格雷特
在第一幕找观星者占卜,然后去火山接运送货物任务,把货物(一个-3速度的药水)运到第四幕的虚空飞船,即可解锁。
观星者位置 概率刷新
运送货物事件位置

寻找工匠师傅成就攻略分享

Apprentice
初始森林图上方的蓝色事件工匠学徒接任务,然后到沼泽图右边的感叹号围墙倒塌地点找到工匠师傅。地图种子FZGRWT9。

游戏玩法

您可以单独玩,也可以与最多三名其他玩家一起玩。你们每个人都将在战斗中控制一个英雄,但你们所有人都必须共同努力,决定什么对团队最有利……你会帮助农民对抗一群火热的小恶魔,还是会在灰烬中寻找美好的事物?
从 16 个可解锁的角色中进行选择并组建您的队伍。他们每个人都有自己的卡牌、物品、机制、属性和力量……和火法师一起玩和暗影法师玩不一样,你会和两个治疗者一起玩还是和一个以伤害为导向的团队一起玩?
超过1000张可升级的卡片和200种物品可供选择,让您可以自定义具有不同构建的英雄:毒药、流血、防御技能……您可以将多种组合应用于每个英雄。

横跨方尖碑游戏卡组流派推荐


上手用初始角色推荐一套以牧师为核心输出的流派
主要为前排狼人主t,可以多拿点加全体护甲的牌。
第二位斥候拿牌思路以给对面上标记为主,输出牌可以不拿,多拿点过牌。
法师主要作为充电宝给队友加费和加抽牌,多拿传导和智慧之书智慧卷轴。主c牧师要拿可以加祝福buff的牌加给自己,(祝福buff效果为伤害和受到治疗+1)
然后多拿初始1费的闪光给升级成0费,圣击术也很重要可以给自己加祝福但是2费。
毒电流派
目前疯狂9轻松过,海纳、麦卢卡、电法、蜥蜴。
主要打法:平时小怪的话,蜥蜴奶妈电法都带满蓝色的下雨叠雨,蜥蜴还能顺便叠毒,奶妈能顺便叠再生,3个人的专精里潮湿都点一下。
电法带升过级的海马宠物,海马升过级就打群体了,技能带金色的超导体和蓝色的电能手册叠感电打伤害,初期蓝色放电过度。
专精里感电对其两侧施加30%感电要点,特性第二层点电弧,伤害爆炸。
boss基本靠蜥蜴的毒,基本小怪和boss都是2回合内搞定的,包括最后2个boss。
如果蜥蜴有叠毒加流血的戒指的话海纳带流血翻倍的卡最后2个boss基本1回合直接就秒了。最多的一次最后boss叠过2W+的毒4W+的流血。

猎人标记流:
切削打标记,另外可“找到弱点”挂破甲,剑刃乱舞泄费和输出,高费输出牌也可随缘拿一丁点,没啥好说的,牌组一定要紧凑。
常用的功能性卡包括“侦查“群体标记破隐身,“消失”可以清流血和毒,还有一张挂闪避的“视线模糊”。
另外猎人有一张“招架”,也有坚守buff,我倒是没带过,应该增加不少生存能力。
狼人火法猪猪牧师
猪猪上灼烧和超度(超度叠起来比奶强多了)(猪猪速度一定要多带提速装备,保证在我方第二个动)。
牧师主叠杯子输出,火法负责上灼烧顺便给猪猪和牧师上能量和抽牌。
狼人主加盾,记得带上一两张群攻或重复牌给自己回血(得带群体加速,猪猪上不了超度会很伤)。
这套打低难度应该没什么问题,几乎所有战斗都能拿到卓越评价(包括腐化)不过高难应该不太行,毕竟血量过山车。

横跨方尖碑游戏宠物解锁攻略介绍


宠物解锁
某些宠物需要随机事件解锁,可以输入地图种子来必定触发这些随机事件,需要解锁什么宠物就在队伍选择界面输入下列的种子。
如下:
同时触发阿斯莫迪 + 戴利 + 奥库利=BUY ACROSS THE OBELISK
贝蒂 + 莫兹 + 奥比=GIFT ACROSS THE OBELISK
解锁攻略:
阿斯莫迪:开启对应种子后在第一章前往河岸触发稀有事件“有趣的游戏”
并选择“开始”
然后在瀑布之下事件中选择战斗。
之后在第二层或第三层去红色区域,前往空营地触发事件
选择搜索营地
再之后来到第四层下半层,前往右上角的古代图书馆触发事件
选择”召唤恶魔之书”选项
然后在第四层上半层,选择下方路线前往魔法环选择“召唤恶魔”选项。
戴利:开启对应种子后前往蓝区,去森林触发罕见事件“倒霉的训练师”,选择“投掷”选项(看运气,团队点数大于6),成功后得到宠物。
奥库利:开启对应种子后前往绿区,去中部引水渠触发罕见事件“怪物训练师”(记得留800块钱买船),选择“接受”。
贝蒂:开启对应种子后在第一层前往主要道路触发稀有事件“迷路的绵羊”,选择战斗,然后前往贝蒂的家,选择议价或谋杀农夫。
莫兹:开启对应种子后第二层选择前往绿区,前往地图上方沼泽深处触发稀有事件“蚊子窝”(记得留1000块钱买船),选择“偷窃”(看运气,团队点数大于5,或者团队里有蜥蜴人索斯也行),成功后在第三层来到红区,前往熔岩瀑布选择“孵化”。
奥比:开启对应种子后前往红区,去下方起重机触发稀有事件“黑曜石”,选择“埋伏”。然后在第四层虚空前往地图上方的铁匠,把黑曜石给铁匠。
弗拉米:在第一层前往可疑的舱门触发事件,选择进入(建议带个火法),然后在召唤之环选择“说服”或者火法特殊选项。再在第二层或第三层去红区,前往石桌触发事件“宴会”,选择“接受”释放小火魔,战斗结束后解锁。
咕噜、呼噜、咕咚:在第二层选择去红区,前往地精洞穴,选择战斗,然后在第三层选择蓝区,前往地图下方小岛(记得留1000块钱买船),选择战斗或伏击,赢得战斗后选择投掷,三选一,想解锁哪个宠物就选哪个,可以在在战利品选择界面altf4退出重进把三个都解锁了。
夏比:第二层选择红区,前往右上方鹰身女妖巢穴,选择战斗,赢得后获得蛋,然后第三层选择绿区,前往地图中间的歌之祭坛触发事件(记得留800买船),选择孵化。
暴风:第二层选择绿区,前往东村“空旷的村庄”,选择“检视”,然后前往地图右方的娜迦壁画(记得留800买船),选择利用笔记破译。
黏黏:第二层选择绿区,前往蜥蜴人部落选择购买600块两样都买,然后前往地图下方蜘蛛洞,在洞内前往剧毒之河触发桥上的史莱姆事件,选择抛出诱饵。

元素充能法玩法介绍

元素充能法玩法
团队输出&辅助担当,辅助占比大概30%
玩初始法师就是要全元素制霸!什么,你要玩火法和电法?那你不如去玩解锁角色——真实原因是,开荒如果专注单一属性,卡组很难成型,并且没有专精加成,灼烧/感电/寒冰buff难以叠起来,另一方面,初始法师的天赋“全能”则有相当的潜力,更加鼓励我们选择全元素路线,实际构筑中会以火和冰为主,因为火冰优质卡更多(在没有专精加成的情况下),辅以少量的电;
其次是辅助卡,过牌类包括智慧卷轴/智慧之书,其中智慧卷轴个人评价更高,加费类(除卷轴外)包括传导/法力洪流/补充,其中传导个人评价最高,法力洪流导给猎人容易费用溢出,补充又太过笨重,而传导则是yyds,用法一般是导给牧师,加费类牌可以考虑携带3-4张
天赋路线:
元素流推荐的天赋路线是附魔武器→全能→法术回响→元素编制者
“附魔武器”,效果是0费从火/冰/电三张附魔牌中选一张放入手牌,三张附魔牌效果是贴给任意队友,队友该属性伤害+2,同时所有伤害都会变为该属性,并施加灼烧/冰冻/感电;非常强力的附魔牌,可以大幅提高单体输出,并且附魔牌贴给队友后并不会消耗,可以多次使用;
“全能”,被很多人低估的天赋,效果是每打出一张火焰/寒冰/闪电法术就给自己2点强效/6点格挡/驱散1;元素流的立家之本,这天赋咋一看平平无奇,但是离谱之处在于1.触发没有次数限制;2有多个词条的法术牌可以吃到多层buff,如元素飞弹(白)可以同时获得火和电的效果;火属性加成提高输出,可以通过0费火焰冲击波迅速叠出高强效;冰属性加成提高自己生存能力,2费的冰柱弹幕可以让你在打出输出的同时,给自己叠上24的甲;电属性可以让你的电系法术自带驱散1,你甚至可以把电击当做驱散1来使用;
“法术回响”,效果是贴给一名英雄后,该英雄下张法术获得强效和0费复制;单卡提供强效和一次免费输出,非常厉害;可以贴给自己or牧师;
“元素编制者”,效果是打出火焰/寒冰/闪电法术回一费,每种属性最多回一次,即一回合最多回三费;元素流的爆发手段,比减费更厉害的是爆费,多词条法术能让自己吃到多次加成,如0费的寒冰火花可以让自己立马回两费
卡组构成:60%的优质冰火法术(要么低费,要么多段,要么多属性)+30%的充能+10%的爆费or过牌;
15+的卡组,充能牌建议3-4张,3张初始的火焰冲击波,1-2张爆费牌(法力宝石/招魂术),智慧卷轴,剩下的卡位用优质法术填充
☆初始卡删卡:元素魔杖>冰霜飞弹>聚能
元素魔杖:术业有专攻,法师不需要去干叠盾的活
冰霜飞弹:费用太高太笨重,典型的高费低频牌
聚能:费效比太低,虽然下回合能回费,但是当回合打它会很亏,个人不是很喜欢
★初始卡升级
初始卡没什么特别需要升级的,法力宝石等白嫖的升级机会升级,传导可升级蓝色不消耗,火焰冲击波升级顺位很低
★卡牌抓取建议
元素法抓牌十分灵活,可供挑选的牌非常多。总体原则是不抓费用过高的牌,前期哪怕是抓到一张升级后的火球/放电/冰霜飞弹,也能提高不少输出能力。对于优质单卡,这里就不一一介绍了,不过可以聊一聊个人认为的宝藏卡

冰火电法术牌
1.元素飞弹
元素流的宝藏卡,这牌优势有两点:1.其实是多段伤害,可以吃到两次标记的加成;2.有多个词条,能多次触发
“全能”和“元素编制者”;个人认为抓位是要明显高于火球/放电/冰霜飞弹等牌的;顺带一提,3费的间歇喷泉也是多词条多段伤害,但是3费太过笨重,费效比是不及元素飞弹的
2.冰柱弹幕
不仅是多段输出,在点出天赋“全能”后更是可以一回合提供24甲;建议升级为蓝色,可以集火输出被标记的怪
3.烈焰魔典(金色)
我本想说3费不能及时生效的火书太过笨重,但是它给的0费火球实在是太香了;可以配合其他过牌当回合把0费火球抽上来(鱼/智慧卷轴),建议升级为金色,不然没法用
4.冬夜传说(金色)
相当于3费提供两次输出频率,同时叠12甲,优势是可以找到元素飞弹和间歇喷泉,能进一步提高伤害;建议升级为金色,不然没法用
烈焰魔典和冬夜传说的缺点在于不升级效果很差,而这个稀有度的卡升级又不便宜,可以酌情拿0-1张;其他前期过渡的牌包括但不仅限于余烬风暴/火球/炙热射线/灼热之触/冰霜飞弹(升级后)/放电(升级后)/,就不展开说了,这些过渡牌用到第二关结束还是没有问题的

过牌类辅助卡
1.智慧卷轴
既可以帮队友过牌又可以导费的智慧卷轴,升级后的两个版本都很厉害;金色是无条件过牌+给1费,属于是多多益善、绝对不亏的牌;蓝色固有,可以第一回合稳定导给牧师;更偏辅助的法师呵以选择蓝色版本,因为智慧卷轴多给队友的1层启迪要更关键
2.智慧之书
个人不是很喜欢这类没法及时生效的牌,甚至还有污染牌库的风险;建议数量0,纯辅助可以拿1张,后面说不定能升成紫色;当然,如果你遇到了紫色的智慧之书,那就不要犹豫直接拿下;

导费类辅助卡
1.传导
心目中最强的法师辅助卡,在本阵容里更是可以通过导给牧师,来发挥它的全部实力;不要强求金色版本的减一费,因为传导给的启迪也非常关键,升级成金色后反而失去了这一张过牌;后期可以升级成蓝色不消耗版本;这么强的牌,法师初始就有两张,建议数量2-3,侧重辅助的话可以多拿点
2.法力洪流
2费给4激励,光从牌面看效率要高于传导,但在本阵容里,实战表现要稍逊一些;主要原因是:1.传导多给一次抽牌机会;2.法力洪流即使升级后,给激励仍然有很大不确定性,而我们阵容中的猎人是不缺费用的,没有给对人的话效果会差不少;建议数量0-1,辅助可多拿
3.补充
费用太高显得比较笨重,在本阵容中给全体激励容易导致猎人和狼叔费用溢出;至于升级成金色后的抽1,体感是由于补充费用太高,抽上来的牌也未必有费用打出;建议数量0,辅助可多拿
上述3张牌中,个人对传导评价最高,由于初始法师出门自带两次张传导,后续买入第三张传导后,作为辅助的能力就已经非常强大了;法师偏辅助的打法可以再增加导费卡的数量。

配置要求一览


Windows
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Mac OS
操作系统: OSX 10.14+
处理器: 2.0 Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

特别说明

提取码:gbuh
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